部落战争试想新联赛的可行性(中)
作者:肥龙 来源:口袋巴士 发布时间:2015-05-27 11:30:29 分享到:
(5).比赛过程(约3min)
即是以选择的阵型及兵组,各自进行攻击。
在此注明一下,城堡内的兵力也是依照目前城堡内,部落所捐的兵力组合。
(6)显示比赛结果及领取奖励
比赛结果,依照取星数决定结果,由取星数高的获胜,得到奖励,平手的话依照50%奖励分配,落败者奖励更少,可依照部落战分配方式。但因为联赛时间短,需作调整以平衡玩家收利。
联赛积分计算:星数高而获胜者,取得较高的联赛积分。平手者不扣分。落败者扣联赛积分。
赛后依照联赛积分进行排行,可得知世界上的技术玩家排行。
【2v2联赛】
(1).赛前,一样设计三个阵型及三组兵组。
(2).与「同部落或好友组队」,支付参赛费,参加联赛,依实力进行配对流程。
(3).配对完成,显示对方等级及科技,选取阵型(30sec)。
注明:配对开始时,有顺序性,其顺序与部落战系统给予的顺序相同;而对战时必需依照其顺序作对战,如第1顺位配打对方第1顺位,第2顺位配打对方第2顺位。
(4).依对方所选取的阵型,再决定出战的兵组(30sec)。
(5).比赛过程(约3min)
(6)显示比赛结果及领取奖励
组队比赛奖励可提高,如+10~20%
3v3联赛亦同,奖励可再提高,才能增加组队意愿。
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