游戏,是给人消费时间创造快乐和发泄情绪的产物,玩到游戏的人会感受到来自游戏制作者满怀情感的问候。但是肥龙打赌,你们是无法体会到开发者和运营推广人那份艰辛的。我在蓝港互动这些日子,看着身边开发团队熬夜奋斗的一个个片段,深有感触。或许制造快乐,就是同时会让一些人付出血汗。
今天一条新闻很快映入肥龙眼帘:任天堂社长岩田聪于2015年7月11日去世,享年55岁。我快速看了两遍新闻,以便确认自己看到的是不是真实的。岩田聪是2002年5月就任任天堂公司新任总裁的,他的理念就是“开发简单好玩游戏”,这么一个朴素直接的目标为公司获取了丰厚的利润。岩田聪在DS系列、Wii系列的发展历程中,承担了重要的角色,与宫本茂的合作更是给全球玩家带来了诸多梦幻游戏,传为佳话。如今岩田聪已经离世,留下给世人的只有那经典的游戏作品和理念。
今年 3 月,岩田聪还精神焕发地出现在任天堂与 DeNA 的合作发布会上,丝毫看不出病态
游戏圈子很特殊,既要讲求研发的时效性,还要顾及诸多费用和周期,这就使得一款良心游戏的制作需要团队每一个人打拼出来,所以游戏公司经常会涉及加班。在如此高强度高压力的环境下,人的身体往往会出现这样那样的问题。更重要的是一般忙碌的人,会自觉性地忽视身体出现的异常现象,从而耽误病情,很是致命。
图为任天堂为岩田聪降半旗默哀
无独有偶,蓝港互动在2013年8月,也出现了令人惋惜的事情。CEO王峰当时确认一名员工因病去世,无疑是敲响了游戏人生命的警钟。我们都说身体是革命的本钱,但是又有多少人秉承了这个原则呢?
当时不少人纷纷送出“蜡烛”,并不约而同提醒圈内人注意身体健康
肥龙身边流传着这么一句话:人生前面是用健康换金钱,后面是用金钱换健康。我不否认当下社会迫于压力会造成这种现象,但是真的无法减轻或者避免吗?工作之余一个简单放松的活动,或者对工作效率的局部提升,都可以让自己的身体更多地放松下来自我修复。人拼命工作是为了金钱和荣誉,但是金钱和荣誉最后还是为了自己和家人,都健康幸福才会拥有谈论未来的资本。
华佗在世,也无能为力
这些话并不只是告诉游戏幕后的那群童鞋,也是在警示显示器前的各位。2014年12月24日,马来西亚著名DOTA选手鱼人哥突然猝死,引得圈内粉丝痛苦不已。同为游戏圈混饭吃的肥龙,当时深感无奈和可惜。我常常在想,玩游戏到底是快乐还是苦闷?这其实取决于自己对于游戏的态度,如果是消遣的目的,那游戏将是你愉悦心情、释放压力的好途径;如果以工作为目的,那真的需要一个积极饱满的态度,才能维持长时间游戏带来的枯燥乏味感。
上图左二即为Sharky“鱼人哥”
最后,让我们缅怀那些为了游戏拼到生命耗尽的朋友们,他们为了作品完美呈现在大家面前而努力过,是游戏圈子里的斗士!肥龙还是忠心提醒大家,身体是你炫耀人生成绩的基石,不要让家人和朋友为你伤心难过,因为这一切本该是可以避免的!聪哥(岩田聪),一路走好!
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九游玩家 来自于 九游网页版
一天讨厌讨厌 一天讨厌讨厌一厌
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