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《晶体管》评测:盖棺定论的赛博朋克佳作

作者:肥龙 来源:当乐网 发布时间:2015-06-15 11:42:45  分享到: 

一款在 IGN 评测里能拿到9分评价,以及在玩家口碑中极好的动作 RPG 游戏《晶体管》,对于这样的一款高质量游戏移植作,照理来说已经不用费更多的口舌来再度评价它一番了,货真价实的质量就是对它的最好的赞誉,但是这里要说明一点的是,Supergiant Games 之前的那一作《城堡》小编凭着对其画风的喜欢,特意尝试了一番却发现对自己并不合适,而这一作《晶体管》虽然在画面风格上仍然颇具亮点,但是浓烈的赛博朋克似乎更是在强烈的拒绝着我,小编一直都不太喜欢这股科幻风的一个分支,难以理解,拗口就是我对其根深蒂固的印象,但是我并不想完全拒绝这款游戏,因为在移动平台上这样优秀的游戏实在是太少,尽管它只是一个移植作。

游戏在移动平台上的表现相当优秀

相比拥有着艳丽色彩的欧洲童话风格的《堡垒》,《晶体管》的画面看上去更为阴暗一些,当然这并不是贬义词,游戏的色彩和场景的搭配给我一种说不出来的感觉,既显得有些神秘,又更加突出《晶体管》世界的独一无二的风格,而 IGN 称这样的世界是《银翼杀手》和《星际牛仔》最完美的融合,不过在我看来,这更加的充满制作人员无极限的想象力,创造出他们所认为的未来世界应有的面貌,除了世界观的设计以外,游戏在战斗上的效果也非常的科幻化,而且在特效上不盲目的追求高大上,但是又充满了视觉享受。

别具一格的场景设计

《晶体管》的背景音乐充满着魔性,这已经不再只是游戏的几个主要成分之一,音乐已经融入到了这款游戏的灵魂,让人无法割舍,喜欢这种音乐风格的玩家,《晶体管》的背景音乐对他们而言完全就是天籁之音,如果你从来都没有接触过此类音乐风格的话,相信你也能听出些不一样的东西,游戏充斥着爵士音,并且在节奏上和游戏流程的节奏上交相辉映,这不仅是一种乐趣的体验,也是制作游戏应该有的追求,而在打击方面的音效上,虽然没有音乐那么抢眼,但仍然相当出色。

语言的障碍让小编我在理解这款游戏的剧情和熟悉这款游戏的战斗系统上显得有些困难,当然游戏超现实的风格也并不打算让我在初始就能掌握到这个世界到底发生了什么,毕竟只言片语的剧情对话,让我并没有找到贯穿剧情的线索,而游戏的战斗系统则是一个非常具有创意兼策略性的想法,初次接触游戏的玩家更是推荐花费更多的精力在研究战斗系统上,如果你沉迷进去的话,极大可能你会在通关一周目之后,立即开启二周目迎接更强的挑战。

说起来游戏的战斗系统特殊的地方就在于动作和策略结合在一起的方式,其实粗略来看的话,使用不同的技能对敌人进行打击就已然足够,不过深入一点的话,游戏仍然要求玩家具有快速反应和具有战略游戏的策略意识,暂停时间和编排技能组成的时间计划可以一气呵成的给予敌人深沉的打击也能让自己陷入危险之中,能安插的动作,需要依据当前的女主角所拥有的行动力来进行分配,当设置完毕之后就可以施展所有的攻击技能,当然我们需要特别注意的是当使用完这一套技能之后,女主角会有一段时间连普通攻击都没法进行,而重新施展的条件则是必须等待行动力回满,这段时间内可以运用突进来躲避敌人攻击。

时间计划是这款游戏的战斗核心系统

实际上游戏在初期并不要求玩家过多的使用时间计划,因为在普通战斗中施展无消耗的技能更方便轻松,不过随着流程深入,这种无脑的战斗方式将不再行之有效,更多的敌人数量已经不是使用普通的作战计划能够面对的级别,只有使用时间计划才能更有效率以及更安全的消灭敌人,而这点面对 BOSS 时也同理,只有使用时间计划才能够对 BOSS 造成高爆发输出,并且在之后的冷却时间内使用突进来躲避 BOSS 的攻击,虽然执行时间计划过程看起来较繁琐,不过当熟悉之后这种有趣味的玩法将会让你忘掉执行时的不快。

如果女主角在战斗中阵亡的话,晶体管上的其中一个技能晶片会超出负荷暂时烧毁,然后女主角又能恢复满生命再战,所以从惩罚角度来看还算比较合理,而技能芯片也会在之后的流程中收集获得,系统允许玩家同时装备四个技能晶片在战斗中使用,而获取的额外晶片也可以安装在使用中的技能上提供额外 BUFF,选择不同的技能芯片用时间计划组合在一起也是一门有趣的学问,当然要战胜对手还是得依靠女主角的等级,而这也是游戏 RPG 要素的一个体现。

《晶体管》无论在外形塑造和内涵素养上都相当成功,而事实上玩家如果愿意了解游戏背景故事的话,也肯定能够很快的进入状态,游戏罕见的达成了很多 3A 级别规模的游戏都无法达成的素质,但小编在这里想说的是对于大陆玩家而言,恐怕这款游戏就显得有些模糊概念化了,先不说题材是否能引起诸位玩家兴趣,恐怕语言导致操作上的障碍就能让不少玩家知难而退,而且游戏支持 ios 7,iPhone 5+,iPad 4+,Mini 2+ 达不到这规格的机器将无法兼容,所以这注定只是满足核心玩家的游戏。

游戏唯一让人比较遗憾的地方恐怕就是移动平台上的操作并没有像键鼠或者手柄那样有着丝滑般的顺畅感觉,以及语言对于我们的障碍,但是质量方面的出色程度毋庸置疑,而且多周目后还可以探索以前没有探查到的地点,内容方面也较为丰富,还是那句话,这已经是盖棺定论的高质量作品,我们尽管享受就是。