与往届ChinaJoy(微博)最大的不同在于,去年手游厂商集体涌入。第一梯队手游厂商和传统端游巨头都纷纷在自己展台内主打手游新品。从往年的一二线端游厂商包场,再到现在手游厂商单独设擂,大放异彩的手游行业显然准备好大“闹”整个游戏圈了。不只是在ChinaJoy赚口碑赚人气赚眼球,自2015年重度手游爆发以来,在7881游戏交易排行榜上,单次充值上十万的手游已不在少数,火爆程度力压端游。
虽然端游还是是玩家付费的老大,但是比起2014年的上半年已经出现了明显的下降。而从市场占有率来看,端游也比去年同期下降20个百分点。而根据不完整的调查报告显示,手游市场规模将在2015年达到400多亿规模,手游的重度化趋势也让手游市场这块蛋糕显得更加诱人。
现在的玩家,尤其是新玩家追求的是快节奏,像过去几年那种沉迷在一款MMO打上很久的情况不再多了。重度手游的出现,更是加剧端游市场的缩水,而这种趋势性的下滑也阻碍了不少厂商发行端游新品的信心,转为主攻手游,这也是为了适应整个游戏市场的走势。
同时,借助端游十几年来积累的一套成熟的体系,手游将会少走很多弯路。不出意外,在2015年ChinaJoy上手游将会大放异彩!
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九游玩家 来自于 九游网页版
一天讨厌讨厌 一天讨厌讨厌一厌
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