▍除了“情结”还剩下什么?
刚才肥龙多次提及“情结”,这个元素不是不能用,它应该只是加分项,不应该是决定项!如果一款产品只剩下“情结”,还是坐好被喷的准备吧,弄不好还得立马滚出历史舞台。肥龙依稀记得97年国产游戏的耻辱——《血狮》,凭借着强大名族抗战“情结”吸引了众多粉丝,预售就创造了销量奇迹。就在大家热血冲头的时候,游戏一发货,好嘛,这特么也叫游戏!各种BUG、各种卡顿、各种低级的AI,直接让众人来了个冰桶实验。关于《血狮》烈火文明的市场销售部经理吴刚曾经写过一篇文章,开头是:“这些年来,两件事使我印象深刻:有几个湖北的大学生为了在首发式上买到《血狮》,凑钱来京买走一套。走的时候自知有愧的销售人员一再地对那个学生说,有什么问题一定要来电话,我们给你们解决。但是直到今天,那几个学生没有来过电话,也没有来信,我知道他们真的被深深地伤害了。是的,那种骤然而来的打击使他们的内心有强烈地被欺骗的感觉。我意识到,我们失去了他们,这是我们最大的悲哀。”“另外一件事是我曾经看过这样一封信,有一个人在《血狮》失败后写信明确地讲,他不退货,尽管他非常愤怒,他说就算是为中国软件业做贡献了。不过,以后他可能不会再买国产游戏了,他说他很抱歉。”肥龙想说,抱歉已经无用,因为你们已经伤害了玩家的心,印上了这块烙痕。
国产单机的耻辱之作
2015年7月8日,《仙剑奇侠传6》来了,这笔“情怀”账又被无情地摆上了台面。从先导视频来看,大家貌似没有把太多的期望寄托于游戏本身的画质,因为如今这个年代还在炫耀所谓的天气变化,可想而知。让肥龙想不到的是,即使有了这样的思想准备,《仙剑6》还是狠狠扇了众人的嘴巴。从激活到游戏,各种BUG充斥,甚至《巫师3》可以开全特效的用户电脑,带不动《仙剑6》。从这几点来看,《仙剑6》完全是零优化,实际属于一个半成品,只是为了抢占暑期档而匆匆上市。仙剑系列保留下来的貌似只剩下国风“剧情”,以及所谓的仙侠“情怀”。
整个游戏的进步点根本找不到
从《血狮》到《仙剑6》,时间在变,本质却未变,着实让人苦闷忧伤。单机如此,手游圈更是如此,一堆的换皮和抄袭填充了大半个江山。到底我们的领袖什么时候可以出现?肥龙至此仍旧是迷茫万分。肥龙对国产仍旧抱有希望,只是期望不要让我们等得太久!
▍尾巴
领袖晚点出来不要紧,千万不要拿出《大圣归来》2、3、4部来敷衍我!我更加不愿意看到换皮的《大圣归来》手游版出现!
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九游玩家 来自于 九游网页版
一天讨厌讨厌 一天讨厌讨厌一厌
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