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苍穹之剑四个职业属性解析———武圣篇

作者: 来源:蓝港在线 发布时间:2015-01-13 17:52:52  分享到: 

  武圣无可厚非的说,定位于战士,战士的定义于,皮厚抗揍,防御高,输出在于巫灵仙医之间,那么就需要先解析,武圣的体质、力量、精力、智力、敏捷这几个最重要属性对于武圣的加成是多少。

  武圣主要基础属性解析:

  武圣的气血(体质)点初始值1点体质等于30气血,这个之前有解析过,至今没变;

  力量初始值以外,每一点1点力量等于4—9.75物理攻击,最小物理攻击伤害4、最大物理攻击伤害9.75,这个有起伏变化,根据自身致命产生输出数值。同时力量有转化成物理防御的作用,武圣每一点力量也等于5点防御;

  精力,对于武圣来说精力应该是最没有必要的属性,虽然不重要但是还是要说的,所以各个职业所加的数值也是不同,精力也影响着蓝的恢复速度。武圣最少,1点精力等于16点蓝;

  智力,同力量来说,智力加法功,武圣的1点智力属性等于3.75—9点法术攻击,最小法术攻击伤害3.75、最大法术攻击伤害9,同样有起伏变化作用,根据自身相对的属性致命而产生输出数值,智力所产生的法术防御也是根据职业不同而变化,在武圣这里1点智力等于5点法术防御;

  敏捷影响着各个职业的闪避与命中,除了初始所加的闪避命中,对于武圣,1点敏捷等于增加1点法术闪避物理闪避与1点法术命中物理命中。

  角色1级无装备属性图:

  角色2级无装备属性图:

   由于主属性字数过多,以下表格为主属性数值表格,红色字体是主属性数值,希望可以让大家看的更明确一下,有不对的地方请多多指出。有不周全的欢迎补充更新。

  武圣主要元素属性伤害抗制伤害解析:

  武圣的伤害属性,火攻击与土攻击,堆火土两种攻击伤害的主要来源:武器、圣器戒指、盟技能。武圣的技能是偏火一类,大致职业技能伤害都是火,土攻击技能有减速的作用,可以PK或者混战合理做搭配。

  职业技能属性划分分为土和火:

  所以在盟技能已经开启元素伤害技能后,我建议武圣优先学火攻击盟技能,满8000火攻击伤害,元素宝石目前在游戏商城VIP,蓝钻专区有售卖。

  盟技能火与土:

  本人认为元素攻击伤害比较高端,实际PK中各自职业对应的元素伤害。元素伤害是建立在本身攻击最小伤害与最大伤害的基础上加成,同时有暴击致命。再加上现在许多玩家并不知道如何抗住这伤害,所以没有堆出相应的抗性。这也是为什么武圣打人这么疼的原因。再者说来,武圣是一个高爆发,能抗耐揍血厚的职业,因为物理攻击有物理防御,物理闪避的抵消部分,但是元素攻击,只能元素抗性才能抵消,许多玩家都在拼命堆自身职业系能的攻击致命所以更是造就了现在武圣后期牛X的状态。

  同样,许多玩家有在问,元素抗性有什么作用,没什么作用,为什么洗练装备的分数值还会那么高,还加战力,但是所洗出的抗性,还只是个位数或者不超过两位数的抗性,这究竟有什么用呢?防御类型什么的就不用多说了。重点是元素抗性,按照副本的计算,抗性的比例应该是在1等于10~20的范围, 也就是说1点抗性可以抵抗10~20点抗性伤害,我们合成装备,洗练装备,宠物技能,宠物天赋,出的抗性最多,但是我们最需要的却是职业相对的攻击,致命,以及破盾之类的属性。

  一般来说,如果抗性1点抗性抵抗10~20伤害的范围,宠物天赋或者技能所出的抗性就在60—100或者更高,那么抵抗的元素抗性属性范围就在600—2000或者更高的范围。

  属性伤害以及抗性:

   元素抗性伤害仅是于本人猜想,意见不同可以提出来哦。另外抗致命的就顾名思义,法术致命抗对方的法术伤害致命,物理致命就是抵抗对方的物理伤害致命。由于主属性字数过多,以下表格为主属性数值表格,红色字体是主属性数值,希望可以让大家看的更明确一下,有不对的地方请多多指出。有不周全的欢迎补充更新。

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