近几年,“战锤40K”在移动平台被过度改编,从类“植物大战僵尸”的塔防玩法、策略玩法到 2D 横版动作,尝试多元化,但整体的效果都不尽如人意。由 Hammerfall 制作的改编游戏《战锤40K:弑君者 Warhammer 40K: Chess - Regicide》在曝光之初就宣布将融入象棋和策略元素,显得特立独行,但后期游戏在玩法上又做出了惊人的转变,无论如何,大家都能在5月5日上架的 PC 版中得到详实的答案,至于移动版则定于年内发行。
从早前曝光的物料来看,Hammerfall 对本作投入了大量的心力。团队曾表示,游戏在完整保留战锤 40K 世界的残酷外,在视觉上也相应地呈现出残忍的杀戮效果。游戏中涉及的死亡动画采用了先进的动态捕捉制作,效果非常给力。游戏包括了单人和多人两种模式,单人模式遵循了“血天使”的故事线,而关卡则邀请到了华裔象棋大师赵宗元(Zhao Zong-Yuan)亲自设计。
不过,令人意想不到的,只不过一年时间,游戏的制作方向上发生了翻天覆地的变化。制作团队 Hammerfall 决定抛弃原作中的“象棋元素”,只字不提早前的“象棋”玩法。从最新款的预告片也能发现整款游戏的改变。到底出于怎样的原因,我们也无从得知,但唯一可以肯定的是大家熟悉的“战锤40K”的世界观依然会得以保留。
《战锤40K:弑君者 Warhammer 40K: Regicide》已经不再包含任何“象棋元素”,但依然有着回合制战斗策略的玩法。
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九游玩家 来自于 九游网页版
一天讨厌讨厌 一天讨厌讨厌一厌
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