《十万个冷笑话》手游最近大获成功,除了拥有强大的动漫IP,应该还和自身高诱惑力的品质有莫大关系。蓝港的开发团队还是很聪明的,从很多小细节的地方着手,让第一次进游戏的玩家就感觉一切很熟悉并且很舒服,这种上来就给人的一种幸福感,是如何做到的呢?(此处我觉得应该有掌声耶~~)
抹除卡牌游戏带来的“眼熟感”
《十冷》采取了较为成熟且普遍的卡牌养成游戏模式,这样做引发的问题就是,大家天天看到排行榜上的作品基本都是卡牌游戏的变异,就算是再成熟的系统,那也是一看就比较厌烦了。话说肥龙我也是对这个模式没什么感冒了,真是看不到一个新颖的东西能够打破现有的陈规。(哪吒:大哥哥,说好的给人家说游戏呢,别跑题啊喂~)面对如此的窘境,蓝港开发团队将主城设计成了大型的自由度稍高的3D场景。各种任务也都有自动寻路的功能,玩家接任务或者交任务都是走过去找NPC,一下子就把用户带入到了第一人称的端游世界中。肥龙我是进入游戏,立马就被风景吸引了,同时还在城里好一通溜达(当然了,因为游戏体积的缘故,主角只能在城中一个固定的范围内移动,并不可以上到高大的楼台上面眺望远方,与心爱的人一起看日出日落,这里真好的煽情啊!)。战斗方面,游戏整体是3D回合制的战斗形式。在这方面,《十冷》将自己的战斗背景从配色到建模都做了细细的打磨,加入了物理效果,所以你们会在战斗的时候看到后面流淌的熔岩、倾泻而下的瀑布、缓缓飘动的柳叶等。同时,被赞更多的还有槽点满满的人物对白和战斗中的弹幕功能。这些一切,都让固有的卡牌系统显得新颖且模糊。(时光鸡:笑年郎,我咖喱工,啧总开花团队好生犀利)
无厘头还原
从人物对白一直到表情,那都是猥琐加逗乐加小贱的风格,一个个惟妙惟肖,让人看了好生开心。这样的做法使得精神疲劳的人们得到了几许慰藉,同时也迎合了动漫版本IP的特点,可谓一举双得。
若有若无的操作
对于不喜欢战斗的有扫荡功能、剧情跳过以及托管,全程让你懒散到底啊!(哪吒:你们不要太懒哦,你看人家都是经常锻炼才保持的美少女体形。)对于那些个酷爱战斗的,你们可以搭配自己的阵容,还可以选择进攻的先后顺序以及大招的释放时机。初出茅庐的玩家们也不用担心,新手任务全程语音引导,是灰常友好简洁的。
小结
任何成功火爆的作品都不是一个换皮或者一朝一夕制作能成型的。希望《十冷》能保持一定的更新频率,将BUG修正,继续发扬自身的优点!
关键字:十万个冷笑话 iOS 网游 角色扮演 图文 卡牌 养成
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九游玩家 来自于 九游网页版
一天讨厌讨厌 一天讨厌讨厌一厌
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