全球评级系统将被推向移动游戏和数字游戏平台
作者:RoRo 来源:手游圈内人 发布时间:2015-03-19 18:41:15 分享到:
二十多年来,娱乐软件分级委员会(ESRB)一直都在监管零售游戏内容,但随着越来越多的开发商在全球通过数字形式发布游戏,家长们依然需要对孩子所接触的游戏进行控制。为此,ESRB和IARC(国际年龄分级联盟)决定联合推出全球评级系统,另外还会在全球的其他地区的分级机构合作,包括欧洲的PEGI、巴西的ClassInd、德国的USK以及澳大利亚的Classification Board等机构。
据悉,ESRB将把评级系统推向手游和数字游戏平台,目前是从Firefox Marketplace和Google Play开始测试。主机平台的数字商店(包括PlayStation Network、Xbox Live和任天堂的eShop)同意稍后会采用ESRB的评级系统。虽然目前ESRB对主机游戏数字版也有评级系统,但一名发言人表示,新加入的将会是IARC的评级内容。
ESRB总裁兼IARC主席Patricia Vance说:“全球的数字游戏和手游出现爆发式增长,这导致了监管和文化方面的问题因此需要IARC这样的机构帮助开发商和应用商店为消费者提供文化相关的合法内容,为消费者提供可靠的年龄分级指导。”
Vance表示,自2014年1月以来,Firefox Marketplace就一直在使用IARC的评级系统,Google Play也将开始使用。当然,该项目中未被提名的大型商店还包括Valve的Steam以及苹果的App Store平台。他说,“与其他商店采用IARC的讨论正在进行,但详细情况你需要直接问他们自己的计划,ESRB在iOS发布了一个应用,让用户们可以进行评级搜索,但实际上,苹果的应用商店早已经推出了年龄评级系统,目前全球范围内分为4+、9+、12+和17+四个级别。据App Store的指导意见显示,开发商们有责任为自己的应用提供年龄分级信息,不合适的评级将会被苹果修改甚至移除。
Steam则没有要求开发商们对游戏内容评级,但其实ESRB已经对这些游戏进行了评级。不过,作为数字游戏平台,Steam似乎还没有推出任何的严格指导措施,只是告诉开发商们“游戏不能包含冒犯性或者暴力和涉及版权内容的东西”。也就是说,Valve自己也不确定什么是合适的内容,因为一款叫做Hatred的游戏就曾经被移除,但随后在去年12月恢复上架。
IARC希望获得尽可能多的数字平台支持,而且希望不会给开发商造成额外的成本,目前为止,采用IARC评级的五个地区总玩家数量达到15亿人。微软、任天堂、Take-Two、Unity等公司的高管也都表达了对评级系统的支持。
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