Apple Watch或改写手游规则 “第二屏幕”玩法多
作者:RoRo 来源:手游圈内人 发布时间:2015-03-17 15:37:14 分享到:
北京时间3月10日凌晨,苹果终于正式把AppleWatch完整发布出来。作为苹果史上首款可穿戴设备,它将对时尚界、IT界等带来难以估量的影响,特别在APP应用范畴,它将作为苹果产品用户随身携带的“第二屏幕”,带来许多前所未有的创新。其中,在游戏领域,它为用户所带来的游戏新体验,恐怕要比其他应用都多。
如果我们回顾过去几年间移动应用和游戏上的发展,就会发现可穿戴设备和多屏联动一直在创新上占据重要地位,甚至起到了重新定义整个移动应用的革命性作用。如早在2012年2月问世的Nike Fuel,作为第一款智能手环,让用户通过不断运动获得越来越多的NIKEFUEL分数,从而把运动变成像游戏那样有趣,这种结合APP与穿戴设备的新体验,不仅重新定义了智能锻炼,更为线下游戏方式发现了新方向。
再如任天堂的NDS、3DS和WII U等掌机,通过双屏联动的设计,给与了用户一边盯操作,一边看资料的体验,这种多屏联动让游戏变得截然不同,因而备受全球玩家追捧。
让我们重新把目光聚焦在AppleWatch上,这款可穿戴新品有着诸多令人心动的特性:便携、与iPhone无线联动、搭载iOS系统……这意味着Apple Watch不仅仅是“第二屏幕”,而且有着自己的操作特性和智能应用,它所特有的新功能,会颠覆现有的手游模式,带来比单纯可穿戴设备和多屏联动更多更大的创新效应。
对强调操作性和模拟真实感的手游来说,Apple Watch与iPhone相配,会让之前很多只存在于想象中的神奇功能变成现实,像主屏操作副屏展示更多资讯、通过监测人体实况激发游戏道具、远程激活和操控iPhone等等。
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