业内人士:手游内购已成大势 苹果对此失控
作者:RoRo 来源:蓝港在线 发布时间:2015-03-09 14:27:08 分享到:
羊年春节期间,苹果App Store在部分国家推出了一个无应用内购游戏专区,很多媒体将这项新政策解读为苹果公司对免费游戏态度转变,未来将大力推广付费游戏。但移动游戏观察人士卡特·道森(Carter Dotson)认为,苹果或许有意扶持付费游戏,但免费游戏模式已是大势所趋,苹果已对现状失控且无法逆转潮流。
近日,道森在为Pocketgamer.biz撰写的一篇评论性文章中分享了其看法。
道森在文章中称,App Store之所以推广无应用内购游戏,与其编辑团队的领头人性格有关。现App Store编辑团队主管迈特·卡萨玛西纳(Matt Casamassina)曾在著名游戏媒体IGN担任编辑,更熟悉传统电子游戏文化,很可能是这项新政策的主要推动者。“习惯了玩传统游戏的玩家,也许更喜欢一次性付费的游戏产品。”道森说。
但尴尬现实是,纵然苹果的推荐政策向付费游戏倾斜,也已无力阻挡免费游戏主宰App Store。“那些最成功的免费游戏开发商富可敌国,能够通过其他广告渠道推广自家游戏。他们甚至在电视台打广告。他们已经不再需要苹果推荐。”文章写道。
在道森看来,作为平台方,苹果对iOS游戏排行榜影响力下滑已经是不争事实。“苹果有能力让一款游戏在付费榜或下载榜待上1-2周时间,但也仅限于此。”他说。
换个角度来看,在免费商业化游戏成为市场主流的今天,开发者制作付费移动游戏是一桩经济风险很大的“蠢事”。道森表示:“在PC平台,你可以找到一个规模庞大的小众玩家群体。如果你是一间只有两名成员的独立工作室,将一款定价10美元的付费游戏卖出2万套,就足够丰衣足食了。可是在移动平台,独立开发者只能依赖于苹果推荐,且绝大多数玩家更亲睐免费游戏,对付费游戏根本不买账。”
新闻来源:97973手游网
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