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《神之刃》更新公告

作者: 来源:蓝港在线 发布时间:2014-12-09 20:28:20  分享到: 

  玩法介绍

  角色等级到达【60级】后在【活动】界面中,将会开启【圣天使祭坛】玩法。

  【圣天使祭坛】是一个闯关的玩法,使用【斗兽场】队伍进行闯关,最高25关。

  【圣天使祭坛】每日可挑战2次。

  【圣天使祭坛】中每闯过一关,将会获得一定数量的【战灵】,【战灵】可以理解为圣天使祭坛的独立货币,使用【战灵】将可以在【圣天使祭坛】中的【技巧商店】和【属性商店】中购买强力的【被动技能】、【增益状态】或者大量【属性】,【战灵】所兑换的【被动技能】、【增益状态】和【属性】,仅在【圣天使祭坛】闯关时生效,离开祭坛后就会失效。

 

  奖励介绍

  【圣天使祭坛】中,每通过1关,将会获得大量奖励,其中包含精灵进阶材料【元素之力】、【元素之石】和精灵炼化材料【元素水晶】,以及大量【精灵蘑菇】和【圣痕经验】。 

  通关25关后,将会获得大量【金币】、【精灵蘑菇】和精灵进阶材料【元素结晶】。

  排行榜介绍

  【圣天使祭坛】排行榜会根据通关的关数来决定排名,本周内通关最高的一次,将会进入排行榜的排行对比,通关的关数越高,排行越高;若出现通关数相同的情况,则按照本周最终进入排行榜的那场战斗所剩余的【战灵】进行排榜,剩余的【战灵】越多,排行越高。

  排行榜榜单奖励分为第1名、第2名、第3名、第4~10名、第11~30名、第31~100名、第101~200名和200名外共8档奖励;排行榜奖励大量【声望】、【魔石】和【精灵蘑菇】,排名越高,奖励越高。

 

  排行榜每周一03:00~05:00进行结算,在结算时间内的战斗结果不会计算到本周的排行内。

  排行榜奖励会在每周一05:00开始发放。

  全新觉醒战宠

  【血魔巨蛛费得】

  血魔蜘蛛费得专属奥义【血影之复仇】,满级秘奥义效果为【被暴击后下一次造成的伤害提高30%】。

 
 
  【亡灵马德默思】

  亡灵马德默思专属奥义【幽魂之怒】,满级秘奥义效果为【第一次攻击暴击率提高50%】。

 
 
  【足球小子若翼】

  足球小子若翼专属奥义【御者之殇】,满级秘奥义效果为【释放主动技时造成的伤害提高20%】。

 
  全新精灵玩法,精灵分解。

  【精灵】界面内,将会开启【分解】功能,不需要的精灵将可以被分解。

 
  分解后【合成精灵】所消耗的合成材料将会被100%返还;精灵【养成】过程中所消耗的养成材料将会返还80%,养成包括【升级】、【进阶】、【炼化】;精灵【炼化】过程中所消耗的钻石不进行返还。
 

  玩法优化

  精灵玩法优化

  1. 精灵技能点可以随时进行重置,重置操作不会产生任何消耗,重置成功后将可以重新分配技能点。

  2. 精灵添加展示功能,精灵可以被发到世界频道中,玩家将可以查看到所展示的精灵详细属性。

  3. 查看其它玩家的角色信息和战宠信息时,将可以查看到所携带的精灵相关信息。

  纹章系统优化

  1.在纹章系统【转化魔石】功能中增加【品质选择】功能,使用此功能将可以勾选纹章的品质,在进行挑战试炼场时,被勾选的纹章将会直接转化为魔石。

 

  BUG修复

  1. 修复了岩穴蝙蝠职业划分异常的bug。

  2. 修复了升级技能指引网络不好的情况下出现卡住的情况的bug。

  3. 修复了使用阵容备份可能导致技能点丢失的bug,更新过后,会对技能点存在问题的角色进行一次技能点重置操作,没问题的不会重置,需要重新分配。

  4. 修复了竞技场可能无法查看到对手阵容的bug。

  5. 修复了试炼场出现120~150关出现了2只【赛维】但阵容不同的bug。