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《仙剑》手游幕后团队:IP卡牌另类发展之道

作者:小熊猫 来源:8864游戏 发布时间:2015-02-10 19:43:08  分享到: 

  近几年,随着手机游戏的火热发展,一款新的手游想要在众多游戏中突出,是需要具备一定的实力和能力的。《仙剑奇侠传 官方手游》上架当日不仅登顶iOS免费榜及畅销榜,而且还持续保持了长达20天的畅销榜第一,可谓是一款非常成功的手游。其幕后团队究竟是洞悉了哪些玩家需求,才让游戏获得如此成功?为此,我们对《仙剑奇侠传 官方手游》幕后团队进行了深入挖掘和探讨,一起来一探究竟吧!

  定位是基础 品质是升华

  在成功的手游应该具备哪些基本要素和腾讯手游未来的发展趋势两个问题上,腾讯移动游戏发行制作人刘吉磊为我们做了相应的解答。


  刘吉磊认为,一款成功的手游最重要是要有清晰的产品定位,有了定位后才可知道该产品应该细分到哪块手游市场中;其次,产品的品质也是关系手游成功的另一重要因素,因为高品质要求可以带给玩家更好的游戏体验;最后,团结才是力量,发行/运营方和研发方之间的合作,不仅能帮助产品获得更好的明确定位和品质提升,还能够迅速的适应市场和用户需求的变化,让手游产品上线之后取得好的成绩。

  刘吉磊还说道,2015年腾讯手游将会继续延续腾讯游戏一贯以来的精品战略,在产品引进评估、本地化改造、上线运营、平台合作等多个方面继续精益求精,力求推出更多符合玩家需求的手游作品。同时,腾讯手游也希望为整个手游行业树立更多的标杆产品,为整个产业的健康发展做出贡献。

  另辟蹊跷 IP卡牌的另类发展之道

  《仙剑奇侠传 官方手游》运营团队负责人宋文强表示,游戏之所以能从众多卡牌手游中脱颖而出,不仅是因为游戏本身在剧情与角色的设定方面非常尊重原着题材,而且在高度还原经典角色及剧情的基础上,进行了玩法的创新。《仙剑》承载了一代人的青春回忆,陪伴着大家走过近二十载的时光,在市场关注上本身就具有一定优势;同时,游戏中的养成系统从单卡追求过渡到多卡追求,卡牌养成结合装备养成,脉络清晰。锁妖塔、情缘系统等特色玩法对玩家都具有较强的吸引力,怎能不让玩家喜爱并追求。

  《仙剑》手游幕后团队:IP卡牌另类发展之道

  与此同时,宋文强还发现了仙剑经典IP本身的影响力,可以将《仙剑奇侠传 官方手游》的玩家群体拓宽到端游玩家之外更广泛的受众当中。通过用户调查可以发现,有一部分玩家并没有接触过PC端仙剑,却是通过电视剧、音乐、小说等渠道而了解仙剑。因此,游戏可以通过重温经典、休闲玩法和卡牌收集等特色,吸引这部分玩家进入手游中,感受与众不同的仙剑魅力。

  关于如何提高游戏的耐玩性和创新性,宋文强认为必须针对移动端游戏用户进行玩法上不断的探索和创新,虽然这个过程本身充满了未知与挑战,但同样也是为玩家提供惊喜、吸引玩家长期留存的重要保证。即使游戏本身已高度还原经典的核心玩法,但为了最完整最细腻的还原原着题材,在游戏画面、上手难度、体验节奏、趣味性等这些方面上《仙剑奇侠传 官方手游》都花了很大时间打磨。“情缘”系统的玩法,可以使玩家有机会与众多仙剑角色浪漫邂逅,为玩家们展开仙剑人物关系链,随心所欲的主导自己仙剑人生。游戏现阶段也做了很多的创新尝试,包括已经上线的仙盟boss以及不久将与大家见面的PVP模式等。

  质量控险双管齐下

  当被问及游戏该如何快速收集用户的反馈意见和如何控制风险时,《仙剑奇侠传 官方手游》的项目经理穆新宇说到,游戏运营的核心是精细化,项目团队会定期投入大量成本去做用户调研,收集用户的需求反馈。同时,还会根据收集到的数据进行针对分析,通过用户行为来推测心理和预测方面的规律变化。在问卷调查或面对面访谈方式中获取用户的内心需求,洞察其具体行为特点和其消费特点,通过这一系列的举措形成一套完整的用户研究体系,从而使团队可以快速知道用户反馈并做出相对应的运营革新。

  《仙剑》手游幕后团队:IP卡牌另类发展之道

  穆新宇还认为在游戏风险的控制方面,最关键的就是尽可能避免对用户体验造成伤害,特别是在核心玩法上不能出现纰漏。在以往运营中,《仙剑奇侠传 官方手游》团队积累了很多经验,无论是机制或运营理念,还是在团队间的经验传承和分享中,都已经形成一套具有良性循环的运营体系,在这种情况下,通过精细化的运营,许多风险性问题的发生可能性也将自然降低。