说到特殊属性,是辅助基础属性发挥更大威力而不可忽略的属性,王者里面的特特殊属性有闪避、命中、暴击、韧性、破甲、格挡中。各有各的功能,下面我们来看看各个属性的功能以及小V平民对这些属性应该如何取舍。
闪避:
这个属性除了刺客几乎没有人喜欢,刺客自带技能增强40%的闪避使刺客对闪避的增强依赖较大,闪避的计算是这样的100点闪避对应1%的闪避几率,也就是说,如果对手10000闪避,你命中0的话,理论上是100%打不到他的,只能看着他头上冒起一串miss欲哭无泪。闪避很强大,也很难堆起来,总的来说还是比命中要难弄起来。个人觉得除了刺客其他职业还是不要走闪避路线。用处不大也会丢掉其他属性。
命中:
命中就是和闪避相对应,由于刺客闪避流的变态,现在大家都比较重视这个属性的提升,命中不够就会出现攻击被闪。
暴击:
暴击的计算公式很多人都认为是攻击加倍吧,其实不是,事实上暴击没那么牛造成的是伤害加倍,是要考虑防御因素的,现在战士就像个乌龟壳,如果不出破甲的话,光出暴击打战士不是很好,出现几率100点暴击等于1%的几率出现暴击
韧性:
韧性和暴击相对应,是用来防止对手打出暴击伤害的。
破甲:
破甲的伤害为该次伤害计算护甲减半,就是破甲出现的时候会无视部分防御,对于高防御的对说来说还是很实用的,出现几率100点破甲等于1%的几率出现破甲
破甲不够打战士很悲催
格挡:
格挡和破甲相对应,防止出现破甲
好了,我们简单了解了各个特殊属性的作用,那我们来看看我们如果作为一个平民或小R应该如何选择。
首先闪避和命中,个人觉得除了刺客,其他职业还是放弃闪避比较好,刺客要走闪避路线,也建议先把神器过了7甚至过完9把神器才走闪避,不然少了没作用。现在大家都比较重视命中的提升。前期还是提升绝攻好过图。命中是一定需要提升的,毕竟现在刺客的闪避过于变态。
再来看看暴击于破甲的选择,从属性字面上理解,暴击造成的伤害还是高于破甲,实际情况呢?破甲会比暴击更实用,因为攻击很大因素要考虑对手的防御,你要破的了对手的防,伤害计算攻击要减去防御的1.5倍,看情况,如果攻击远高于对手防御,暴击造成的伤害更好,如果攻击不能远超对手防御,还是堆破甲比较好。
看看韧性和格挡,一个防暴击,一个放破甲,个人觉得,如果不是老区那种属性基本堆无可堆的情况下,除了战士,战士没格挡你懂得,如果你那个区普遍破甲都上20000了,你还只是10000格挡,还是建议你放弃格挡,选择韧性把,别被人家爆破一起出,会死的很难看的。现在大家都还是优先破甲的,暴击基本较低,加点韧性会减少很多伤害。刺客来说,基本走闪,格挡和韧性很长一段时间都不会去堆。
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九游玩家 来自于 九游网页版
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