大家还记得我在《出招概率与技能分析》中预测过,人物自带的主动技能在释放概率上有加成,这次的更新中这项隐藏属性果然被加了进去。
同样的我们先测试一下主动技能在释放概率吧:
攻击方:JLASS
防守方:家族其他80级成员
实际测试,战斗100次,记录第一轮的技能释放概率:
吕布只配置自带力劈华山(不易),技能释放次数24次(释放概率约24%)
张合只配置主动技能力劈华山(不易),技能释放次数11次(释放概率约11%)
如果以不易施展的主动技能释放概率约10%来计算,吕布的隐藏释放概率加成约15%
那么,其他人是否一样呢,我们在做一轮测试吧:
攻击方:JLASS
防守方:家族其他80级成员
实际测试,战斗50次,记录第一轮的技能释放概率:
孙悟空只配置自带主动技能(较易),技能释放次数19次(释放概率约38%)
夏侯惇只配置自带主动技能(极易),技能释放次数26次(释放概率约52%)
实际测试,战斗100次,记录第一轮的技能释放概率:
张辽只配置自带主动技能(不易),技能释放次数21次(释放概率约21%)
从数据上看,所有人物的自带主动技能在释放概率上都有加成,加成数值在10%~20%之间。
不同的技能(极易施展、较易施展、不易施展)之间没有明显差异,可能极易施展的加成会略高一些,但也及其有限。
结论:自带紫色完美主动技能(不易施展更优)的角色获得了释放概率加成,更具爆发力。比如张辽和张合,张辽获得释放概率加成,爆发力更强,张合则更建议培养成菜刀。因此,在改动之前自带被动技能的人物由于配置招式更具灵活性,更实用。但是在改版之后,自带主动技能的人物由于获得了隐藏释放概率加成,反而更强力了。
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