海岛奇兵更新后对发展的影响(下)
作者:肥龙 来源:17173 发布时间:2015-05-27 11:41:57 分享到:
-主攻低杯组合-
*兵种选择:
可选择主修野人或坦克,不过新版本增加了克制坦克的毁灭炮,15本即可建造,所以不太推荐主坦克,个人推荐按照主攻高杯的选择。
*科技选择:
主野人参考主攻高杯,主坦克先升火炮、多管、坦克、医生的等级,引导和震爆也不能落下,烟雾bug虽然会修但不是发展期最重要的科技。
*雕像选择:
主放红攻击、紫掠夺、紫能量,大件需求高时多放一点精良紫掠夺来弥补低杯玩家资源较少的不利点。蓝绿两色不考虑。
*建筑升级选择:
神庙、研究所、登陆艇、战舰优先。和主攻高杯组合基本相同。低杯被入侵较不频繁,升保险库会有还算不错的效益。主坦克可以留三个放医生的登陆艇不用贴本升,升级时间留给补防或其他大件。
*操作:
平日只打NPC升小件防止升杯,升大件和主攻高杯一样处理。家里阵型也是只求收钻,觉得杯数变高了就外置大本吧。同样的资源岛和非必要的哈莫曼岛别去碰别让杯数虚高。
-主防低杯组合-
*兵种选择:
可选择步妹、胖妹、坦医。步妹和胖妹最不吃雕像,坦医很吃能量,吃一点部队生命,根据你现有的极品雕像品质选择。
*科技选择:
步胖妹怕火箭,坦克怕巨加加农,所以无论主修哪一个兵种火炮多管都要优先。然后是升胖妹的自身等级、震爆、治疗;坦克则升自身等级、震爆、引导。金币收入少时要记得升一下地雷和高爆。
*雕像选择:
如果抽到品质好的极品红攻击、红生命、紫能量才放,紫掠夺最好有1个。根据当时的资源需求针对性的放品质好的绿极品(缺木材放木材,以此类推)或者不放,剩下的位置全放蓝。
*建筑升级选择:
神庙、研究所、保险库、重点防御(巨加火箭菊花)、各种资源采集器、战舰优先。版本新增设的试验所等级没必要随本,但原型防御一定要造出来,靠平日累积和哈莫曼反击所获的材料造1级的混个12天。主修胖妹的话登陆艇尽量逢2级升一次。主修坦医则有两至三个登陆艇达到16级能装下4医即可。
*操作:
主修坦医的NPC可以尽量打,主修步胖妹的要先衡量自己科技够不够应付更难的NPC。收割资源冲大件时才打玩家岛,太难或太穷的玩家等一天换掉,博士日能打多少打多少别错过,女将军日随便拆点箱子凑分数拿低保。资源岛虽然不是必需品,可以尽量去抢,一来你有蓝的优势,二来打算冲杯的人也会选择先弃资源岛。杯数要控住好不要冲高。存大件资源期间给蓝绿吃药,不冲大件时可以外置降杯。各种级别的特遣队都比较需要胖妹玩家,坦医一般则只适合常开中低级别任务的队伍里面。
-主防高杯?-
我不推荐主防玩家把杯冲高。高杯对于主防玩家来说只提升了每日奖励和哈莫曼反击的奖励,但这个游戏的发展期防御始终较攻击弱一点,你一旦上了高杯,抵挡不了主攻玩家的攻势,资源存不住,又打不过地图上的玩家时,就真正陷入瓶颈了,而且是个死胡同。
-均衡发展?-
均衡发展在过去并不是被推荐的发展方式,原因在于其样样精通样样松的性质,处于攻和防都不得圆满的尴尬位置。更新后的版本,发展期升防的价值就多一个哈莫曼反击,而且奖励和难度还跟杯数挂勾。和主攻来比较,转为均衡发展要削弱通博士和女将军的能力,牺牲颇大。我个人觉得这样搞还真不如主防低杯,起码平时守得住资源。
总结本次更新,虽然主防玩家有较擅长完成的哈莫曼反击事件,防御方面增设了原型建筑,但在资源获得途径这个致命伤上面没有得到改善,更莫名的是蓝雕药效时间还被削了,因此主防发展路线在游戏发展期中的地位依然偏弱势,仍然有农夫吃饭靠天的感觉。希望SC日后能在这方面下功夫,比如为哈莫曼反击事件增设资源奖励,还有说好的强化绿色雕像呢?期望日后的海岛更新能给于主防玩家一条更宽阔舒坦的发展道路。
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