不知道测试是不是这样,兴致冲冲的搞了猴子,发现好像进了坑,高战打低战不用说,你不带猴子都能赢,打差不多的你就会发现,原来猴子的被动技能的进度槽有问题!
对面第一个群攻秒过来,猴子进度操看着已满,然后不会出手,等对面 2,3,4法群全部出手后,猴子终于第一个出手了,打出第一击,我打的对面有玲珑盾,破盾后就1W多伤害,自己回一半,因为猴子的双方差比敖光还大,所以 会被集火,对面一轮狂轰乱炸,猴子又残血,那么问题来了,就是猴子进度看着又满了,对面还是出手完,猴子再出手(这时候挨打完全不加进度条了,因为已经满 了,可却不立刻出手),直到对面输出玩,猴子再小技能打个1W内,自己加5000,下轮猴子就牺牲了,总伤害只能打20000的样子,所以我推测进度条是 不是只能涨到95%左右(这里再说下,是我的猜测,看着其实感觉是满的),最后的5%不能靠被打出手,必须考速度条自己走满才出手。
为啥搞猴子,就是论坛看见挑战+3小金刚,+3李靖群法队伍,这个是 真的,感觉猴子也只能跟有李靖的队伍打,为什么?我也试了,+3李靖一速大招过来,进度条也就剩40%了,接着小金刚冻结,这时候猴子就能出手了,大招过 去,3W,回个1W5,基本满了,然后对面剩下的法系输出完,猴子再次出手,小技能过去,1W,回个5000,后面李靖,小金刚集火猴子,猴子又能动,大 招过去,又回的差不多了,猴子就这样打败了+3李靖队伍。
然后此情况当猴子遇到玲珑,平民群法阵容,你就知道你钱花的怎么样 了,超级神卡组合的就另算了,最好的就有机械,有李靖,给对面速度打乱,猴子可能会好些,感觉重点对面速度很平均的话卡的猴子速度不要不要的,我是 李 靖 法群队伍,现在下个法换猴子反而难打了,这个钱感觉花亏了,进度条的问题不知道是刻意搞的用来指针对李靖队伍还是BUG,如果是BUG猴子还是挺有价 值的,真的出手率很高确实牛,现在就是挨打,打的不出手,光看着进度条满的不动!非等别人一波放完再动,这样对面后三波攻击本来可以让我差不多又出手一次 的。
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