篇三:验证篇
狗屁一样说了这么多,那我说的到底是不是真的呢? 配图配视频未免让你们觉得我有作弊的嫌疑,那不如你们和我一起手动验证吧..~
首先我们需要建立的是一个黑洞的简单模型,我先从简单模型中获取数据,然后用理论直接推算复杂模型的黑洞结构。
一.简单模型:四面大本+单点黑洞
将一个大本外置,大本周围可以放一个建筑作为预集合点,同时保证到达大本后黑洞点为单点,或扩散程度不大;到达大本后,用一个火炮炸黑洞。
总数64野人,无论你怎么集合,只要黑洞区域不超过一个火炮的覆盖范围,就是炸死28个(不信请去试一试)!
知道了这一点,我们已经可以算出上限密度了,一个大本4面4角,空间就是4*5+4=24格,火炮覆盖3格,就是说剩下的21格中容纳了36个野人,12/7就是单位空间的密度上限。
二.复杂模型:经典扇形阵
这是经过我昨天的验证的,首先我们来分析大本的周围空间:总共是2边3角+一格即2*5+3+1=14格,火炮占3格,那黑洞外的野人的空间就是11格,约为18.85个野人,换言之,黑洞内一火炮能炸死45个左右的野人,好奇心强的同学可以去实践了~
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九游玩家 来自于 九游网页版
一天讨厌讨厌 一天讨厌讨厌一厌
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