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《海岛奇兵》引导机制初析:控好进攻路线(上)

作者:肥龙 来源:17173 发布时间:2015-05-05 15:09:29  分享到: 

最早听到这个词,其实是从garden那的磊磊,但是他一直不肯教我,加上昨日偶有所悟,以及昨天队内发生的抱团脑残事件,促使我不得不写出这篇攻略。

此文献给那些我自以为该懂事的队内老人们,不会不懂还不会问吗?

心哇凉哇凉的,寻找有责任心,有探索心,喜欢举一反三的小伙伴一起游戏。

篇一:引导机制

什么是引导?引导信号弹落地一瞬间,所有单位(除医生)以当前所在位置为起点,引导目的点为终点,分别进行最短路运算。

根据引导目标的不同分为两种,一种是建筑物,一种是空地引导。

建筑物引导:单位以自身攻击半径寻找输出位置,并以此点为终点进行移动。

空地引导:以引导弹落地点为圆心,以自身体积推挤作用确定移动终点,最终根据单位数量,终点大致为一个半径不定的圆形。

这一副图说明了一个野人引导大忌,就是远距离引导大本这样的大建筑,原因就是引导机制中起点和终点的范围,因为路径都是单独计算的,所以这两者的范围大小就决定了路径的“多样性”,这就是为什么有些人的野人会散。