二、关于战车的走位。
其实战车走位和他的攻击方式有那么些许关系,假设一辆战车去攻击2个防御塔,当buff成功发动在塔A时,战车会自动攻击塔B,然后使塔B也被【点燃】,当塔B点燃后,战车又会自动换回塔A攻击,打出buff后再换塔B攻击,如此反复直到两者被破坏。
【当战车攻击3个防御塔时,同上攻击每个防御塔在发动buff后更换攻击对象。】(战车似乎会优先攻击第一个防御塔,即使B或C防御塔没被点燃,这个待验证)
【 当战车攻击N个防御塔时,在攻击范围内防御塔被点然后,会移动攻击原范围外的防御塔。】(战车似乎会优先攻击自身被攻击的次数和伤害更多的方向上的防御塔,如果战车首先攻击的是伤害小或者普通建筑物那么战车会放弃他的优先地位把主要攻击对象换成伤害或次数更大的防御塔上。←这里能解释为何战车连最开始的建筑物还没打完就攻击更里面的防御塔去了,而且有时会越走越深,即使没有一个防御塔被破坏。)
至此,大家应该明白战车的走位为何这么风骚的原因了吧~,关于搭配什么兵种和具体玩法就看各路大神们的操作了~
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九游玩家 来自于 九游网页版
一天讨厌讨厌 一天讨厌讨厌一厌
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