六、雕像篇
终于说到雕像了,先说本人,雕像基本毕业,水平不高不低就算本科毕业吧。没模拟,没看过序列,也是一路踉跄的走过来的,游戏算是待我不薄,17本的时候大雕像毕业,20本基本雕像毕业,蓝雕没造过不知怎么样呢。
雕像选择与取舍也是根据你的战略决定。逐色说明,无优劣之分。
1、紫色:水晶掉率、资源掠夺、战舰能量,都是很有用的。仅发表个人观点。水晶掉率:有用,但是多有用不好说,因为是比较虚的,感觉一个大的极品足以,如果坑位紧张可以弃之,待以后有地了再放,建议60+的留。资源掠夺:极为重要,满船甚至满防之前都是不可或缺的,能出一个大掠夺,事半功倍,建议前期多放几个在目前这个资源匮乏的年代,多俩掠夺让你玩的舒服点。战舰能量,重要,每级战舰只加2能量,杯数车薪啊,战舰能量是一个增益,有时候1点能量就能决定战争胜负。相信无论哪个流派都用的上这仨中雕像,当然来源主要是靠博士,所以为了战争资源勤撸多撸博士。
2、绿色:四类资源加全资源雕像。争议最多的雕像品种,被主攻弃置的药源,获得途径最多的水晶品种。其实我个人一段时间长期使用过绿色雕像,我相信很多人在海岛初期的时候也是用绿雕的,毕竟雕像有了为何不用呢。对绿雕,本人感觉服从于你的战略安排,如果你全力主攻的,的确你的坑位有限没有地方放,直接做药用。控杯和菜农,可以选择性的使用绿雕,也能起到意想不到的作用。首先用绿雕的话,你的自产经济类设施是否高级,资源岛是否控制很重要。因为如果基数低,再高的绿雕加成也很难得到高收益。岛友曾经有过一个极品全资源24的绿雕,问我要不要,我回的是“这也是个掠夺,是对系统资源的无间断的长期掠夺”。
3、红色:多么鲜艳,奔放的颜色,红色的攻击。加血和加攻击力。
对战争最有利的直接加成。极品红雕相当于几级科技,嗑药之后更是无敌的感觉。红雕的优势已经有太多人说了,我就想在这泼盆冷水了,前期过于依赖红雕像,压缩其他雕像如掠夺的位置是个不明智的选择。过份依赖红雕像,可能会导致部分人的科技滞后,同时可能会影响战术水平,而压缩其他雕像位置可能会造成发展困难等诸多问题。我相信大家都看到了现在的排行榜,6蓝3攻雕的状态,不依赖于堆攻击雕像来打人,是操作帝们和想有更高发展的趋势。
4、蓝色:由于本人只造过一个蓝雕,所以没有什么发言权。随便说两句片汤话吧。防御基础不好,再多的堆蓝也没用,还是被推。个人感觉蓝血可以吓走不少人,蓝攻可以帮你留钻。看到现在蓝雕被大量的应用,还是有点忧伤,影响我们快乐的攻击了!不过有得必有失,人家放弃攻击来防你,你在那么猖狂就不合理了。
从水晶获得来看,最少的应该是蓝、红,较多的是绿、紫。所以建议每日奖励能领水晶,当然根据你个人战略选择颜色。
再说的话就是几点关于花钻石,NPC、嗑药、防御、特遣队、资源岛
关于花钻石
个人是一个比较抠门的人,所以钻石能不花就不花,毕竟来之不易。但是我不是0元党,我也少量冲过钻,岛友的话“适当的冲钻有益身心”。Ting神的话“这是一款不花钱就可以玩好的游戏,我愿意花钱”。那么钻石往哪里话呢,秒研究所升级时间,这个应该是大家的共识了。具体做法,博士日清图,升级研究所秒了,用掉金币,资源最大化利用了。之后我个人比较赞同的是秒船,因为船在升级无法补兵的情况会影响后续作战所以,有些情况下需要秒船。在有个人认为就是秒一些升级时间,主要指的是升级的后半段,比如我要出门、我要睡觉,我要打博士了但是前面的级还没升完。如果不是特别多秒了吧不要耽误正常的生活。还有偶尔的零星花销,秒兵不可取,起码我们这些少花钱玩游戏的秒兵是个无底洞。
关于NPC
个人认为是一块天上掉下的蛋糕,SC留的一块福利,虽然前期的NPC比较穷,但是不要气馁,努力打只要你打的过,就打打打,直至满级,60级NPC不是一般的肥,后期缺资源可以问NPC要,多打NPC除了资源还要水晶,也是一块来源。控杯和菜农们,不要怕NPC掉两杯哪有那么多啊,主攻们别吝啬反正打谁都是打有可能掉两杯啊。
关于嗑药
嗑药是个变数很大的事,因为雕像变数大,个人感觉前期不要频繁嗑药,产生药物依赖就不好了,不嗑药就打不过,不嗑药就升不起,药水总是很少的。但也不支持太抠门,明明可以嗑药通博士就是不磕或者就磕个掠夺,磕个能量攻击的,多打几关没准能突破。还是那句话满足你的战略需求,请嗑药。
关于防御
由于游戏设定就是速本的,47级满本,但是满防要等后面很久这之间造成了一定的防御真空,也就是体现的攻强守弱。所以我一直没有很好的研究防御,感觉怎么摆也是被推。但是从目前的环境看,因为入侵率的下降,玩到后面想升杯,靠防守是大家共识了,所以与其满攻之后长时间的补防御,不如前期也升点。防御成功,看一波波敌人倒在你阵地上也是很有乐趣的。有很多人不喜欢或者不想被打,那除了升防御,只有低杯能保护你了。
关于特遣队
大更新最有意思的补充,使你在海岛中不在孤独的战斗。亲爱的队友们和你并肩作战。我是10人的队的指挥,长期在本队带着,队友又都是哥们,所以不是很了解现在的特遣队环境。但是我感觉,一只好的特遣队应该是和睦的,一群队友有这公共的目标,比如大家都想冲榜使特遣队荣誉更高,拿更高奖励。或者大家都是休闲玩家,随便打打就过来。感觉出矛盾的多是队内意见不统一。我的特遣队,从不要求大家什么,我信奉的原则是个人发展高于特遣队,绝不会让大家嗑药打特遣队和要求情报数量。因为只有每个人都发展的很好,特遣队才能上台阶。不过看着贴吧招人和找队的贴子,感觉很多人都还是没明白特遣队的意义,特遣队的就是给你找个抱团取暖的地方。如果你实力不到非要钻到高级战队,或者明明休闲队却要求这要求那,相信现在已经很多人不会经常换队了。有时候插头总是插不进插座,是不是看看插头有问题了!呵呵
关于资源岛
也是海岛一大特色,前期抢过玩,曾经把一个十几级的360木头岛刷到四十几级,但是现在感觉抢岛很累,收益有限,最重要是,打过来打过去的,也留不住。菜农们资源岛是战争资源来路,所以必抢,主攻们资源岛就是练兵场,控杯们资源岛就是杯数调节器,+一杯我就能拿4水晶何乐不为。
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九游玩家 来自于 九游网页版
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