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《海岛奇兵》深度分析:战略、战役、战术(二)

作者:肥龙 来源:17173 发布时间:2015-04-14 15:53:32  分享到: 

二、战役篇

战役的意思:在一定的空间和时间内进行的一系列大小战斗的总和。战役是战争的一个局部,直接服务和受制于战争全局。战役本来在海岛战争中其实体现的并不明显。我个人理解两个情况可以体现出战役。

1、博士日清图

博士日清图的时候更像是一场战役,是由多场战斗串联组成的1-20关的博士,嗑药清图,或者集中清图的时候。战役是为了达成战略任务。我需要在今天的战役中获取多少战争资源,过多少关博士,打几个玩家,清图够不够升大件就是由战役成败所决定的,战役选择主要是战斗顺序、是否嗑药、磕什么药、兵种选择等。例主攻党战役选择是清图,那从易到难减少补兵时间;控杯党既要战争资源又要保证不过多升杯,先NPC再博士、最后根据资源缺口打玩家;种菜党就撸博士,偶尔打打npc和养大鱼。当然其中还有很多战役技巧,比如从第几关开始磕掠夺,什么时候磕能量攻击等等。

2、特遣队战役

特遣队出来之后,我感觉这就是一堆人的一场战役,而你在战役中扮演什么样的角色,由你决定(帮你选择特遣队)。战队指挥、军官应该是战役指挥决策者,每个队员是战役执行者。这在25-50人的大战队体现的更为明显,毕竟那些难的图不是一人之力可以解决的,需要全队人分工协作。这样你在特遣队战役中扮演什么样的角色就是你的选择,是先行者,清雷拔钉子的,还是中间的攻坚者,顶着火力硬上,或是取巧者,最后收尾的,或者干脆不上避免损失,混资源奖励的。请勿对号入座。

三、战术篇

这是大家讨论最多,海岛中最有意思的部分。各位指挥官们,就依靠引导弹的指引,辅助以震爆、烟雾,从战舰上获得有限的火力支援攻城略地,区别于以往的战争游戏的准确控制。我刚玩的时候有句话“给我接个鼠标能把兵圈起来,我用步兵把他们都突突了”相信玩过即时战略游戏的都有这个感觉,也正是这不同是使海岛有意思起来。在海岛的不同时期发展出多种多样的组合。从屌丝海、胖妹、野人、坦克、野人烟雾、胖坦、医坦、步医、步妹医、投弹医、火车、火坦、胖野,多的无法枚举。而面对不同的阵型压岸、躲角、中阵相应的绕后、穿越、平推,半侧推等等。而对某一兵种和战术的熟练掌握和应用,对你的战略选择,战役选择都是很大的影响。例野人烟雾可以越级撸人,适用于主攻但很多菜农也用来撸博士,胖妹可以已从头玩到尾但是容易损兵,经常要补兵这样战役的时候先后顺序就很重要,坦克慢吞吞的但是可以达到无损,还有医步流很华丽的推杀但是也会造成损耗,也有火坦,瞎子配医生等等就不多说了。我这里说的战术既是指选择兵种也是指战斗模式。我建议很多新手尤其14本之前不要限定自己选择兵种,各兵种都试试,都玩玩,不要听别人说什么好就是什么,要选择适合自己的。为什么是14本,因为14本有了烟雾野人才开始可以玩,再转野人也不晚。

写完发现前面废话好多啊,估计很多人都看烦了,我说的其实就是我对海岛看法,你可以有自己的观点,有了自己的看法自然就会有自己的玩法,说这么多给各位看官主要就是想抛砖引玉,为什么很多人来问,迷茫不知该主攻还是种菜,不知道该怎么玩级什么兵,除了看攻略,了解基础知识外,有自己对游戏的见解其实对你玩好海岛更有帮助。好了废话说完,讲点有用的,我自己对游戏中部分内容的解读战争资源、兵种选择、雕像。